Demos de juegos y aplicaciones durante la presentación del SDK
Estos son algunas de los juegos y aplicaciones que Apple demostró durante la presentación del SDK del iPhone e iPod touch. Todos ellos fueron creados en tan solo dos semanas y demuestran que la flexibilidad y facilidad de implementación de aplicaciones en esta nueva plataforma. Entre las aplicaciones exhibidas se encuentra AIM, la popular aplicación de mensajera instantánea de AOL. Entre los juegos se destacan Spore de Electronic Arts y Super Monkey Ball de SEGA.
La versión de AIM para iPhone incluía una lista completa de contactos con nombre, ícono y estado de cada uno y se integra con la Agenda y con la lista de contactos de tu iPhone. Esta demo permite tener múltiples conversaciones. Los usuarios de AIM podrán utilizar como su icono cualquier imagen que se encuentre en la biblioteca del iPhone o tomar fotografías con la cámara integrada.

Electronic Arts mostró una versión para iPhone de su juego Spore, en él debemos atravezar todas las etapas desde el origen y evolución de la vida hasta el desarrollo de la civilización y la tecnología y finaliza con la conquista de los más recónditos lugares del espacio exterior. El demo desarrollado en sólo dos semanas mostró una interfaz que se controla moviendo y girando el iPhone o iPod touch.

Por su parte SEGA presentó una versión de Super Monkey Ball ue también hace uso del acelerómetro del iPhone. Para mover el mono por la pantalla sólo hay que inclinar el iPhone.

Otra de las empresas que en dos semanas crearon aplicaciones para el iPhone con el nuevo SDK son Salesforce, que mostró una aplicación que permite a los representantes de ventas ver gráficamente sus objetivos de ventas mensuales.

La firma Epocrates también demostró una aplicación de referencia medica para el iPhone que permite identificar diferentes tipos de medicinas.
Si bien estas aplicaciones fueron creadas sólo con el fin de demostrar las bondades del nuevo SDK es probable que muchas de ellas vean la luz como un producto terminado una vez que el software 2.0 para iPhone e iPod touch esté disponible en junio.
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iPod classic
Esta es la línea que mantiene la forma y esencia del iPod original. En el frente de todos estos iPod hay una pantalla y una rueda de control, y además todos utilizan un disco duro como medio de almacenamiento.
iPod Touch
Este es el modelo con el que Apple rompió con todos las reglas establecidas para un iPod. Hereda y comparte la mayoría de sus características con el iPhone entre las que se destaca su gran pantalla multi-touch. El iPod touch es mucho más que un reproductor de música, es un asistente personal, permite navegar por la Web, y puede expandirse con miles de juegos y aplicaciones.
iPod nano
El iPod nano es la línea de pequeños reproductores de medios de Apple que utilizan memoria flash para el almacenamiento de datos. Los modelos más nuevos de iPod nano además de música pueden reproducir vídeo.
iPod shuffle
El iPod shuffle es el más pequeño de todos los iPods. Es ideal para correr o hacer ejercicio, y su tamaño compacto y bajo peso compensan en muchas ocasiones la falta de una pantalla. Este modelo se cuenta con una función shuffle para escuchar la música en forma aleatoria y de ahí proviene su nombre.
iPod mini
El iPod mini es un modelo discontinuado y reemplazando por el iPod nano. Fue el primer modelo que se desprendió de la línea principal. Su tamaño era menor, al igual que su capacidad pero mantenía las características del iPod de mayor tamaño como la pantalla, la rueda clic y un disco duro para almacenar la música.
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WOW.... INCREÍBLE!!!
Respecto a lo que dije antes, verdaderamente cambio de idea....con juegos será genial!!